«Это скользкий путь»: стоило ли признавать зависимость от видеоигр психическим расстройством

Спорят учёные, журналисты и сами зависимые.

«Это скользкий путь»: стоило ли признавать зависимость от видеоигр психическим расстройством
11K11K открытий

вскоре производители видеоигр изобретут нечто, что действительно заставит общество забить тревогу.онлайн игры, лутбоксы, мобилки.
приятных занятий вроде.. шопинга ehh ? впрочем это LA, чего уж тут

На самом деле все эти темы были подняты не раз, по большому счету я не вижу что могло измениться так уж кардинально. Что официально признали ? Ну окей, Киберспорт тоже признали, хотя отношение не сильно то и изменилось. Для людей вне игровой культуры ничего не изменится - они и так будут крутить у виска глядя на геймеров, да и сами люди играющие очень сильно отличаются друг от друга уже как минимум степенью погружения. Я вот никогда не высказывал никому, что мол плохо что ты играешь много или наоборот, мало.. пожалуй, с онлайном бывает дикий перебор, особенно мне непонятно как можно играть в некоторые моба-сессионки десятки тысяч часов, да еще и с токсичным коммьюнити - вот там реально на мозг и поведение влияет, тут скорее вопрос в мере, а то на выходе 1 тролляющий кусок токсичный кусок рофла остается, но пока эти люди вне моего поле зрения они могут делать все что хотят.
Как верно подметили в статье - так можно любое хобби подвезти под паталогию и болезнь, по большому счету. Просто они происходят чаще в реальной жизни, а игры - виртуальная штука в первую очередь, поэтому и отношение соответствующее у людей.

Что касается депры, аддикшена и WoW я бы посоветовал взглянуть на это видео. Но опять же, повторяю - это выбор людей, каждого, персонально.

Ответить