Скорее, дело в том, что Left 4 Dead была первой игрой, которая действительно создала свой бренд механики зомби-шутера. И то, что в последующих частях жанра до сих пор используются основные принципы, заложенные в Left 4 Dead 1 и 2, свидетельствует о том, насколько хороша она была. В этом же ключе, когда студия открывает новые горизонты, она должна быть проще.
«Таблетки сюда!» Попався, очередной машинный переводчик
Перевод конечно пиздец, спасибо папаша за такую хуиту
Не захотели иметь проблемы с авторскими правами Одноклассников
Просто классы в этом жанре нормально сделали только Saber сильно позже в своей WWZ :)