До Among Us: как видеоигры учили нас предавать друзей и никому не верить

Вспоминаем онлайновые игры с механикой «паранойи».

<a href="https://twitter.com/Neytiirix" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Neytiirix</a>
3131 показ
29K29K открытий
33 репоста

Да, в The Thing не смогли в эти элементы,хотя сама игра была неплоха. Но я так отчаянно пытался спасти хоть кого-то (я был достаточно мал и наивен,чтобы пытаться обмануть скрипты),что потом уже мог четко провести линию на каждом уровне и сказать -"вот перейдя ее ,конкретный NPC обратится".

Ответить