Сегодня очень важный день для нас. Семь лет назад я начал писать код для игры, которой в итоге стала No Man's Sky. Команда состояла из шести человек, на момент релиза — из пятнадцати.
Мы всегда хотели, чтобы No Man's Sky росла и развивалась после релиза. Это были безумные два года, но я счастлив, что мы получили такую возможность. Вместо слов мы решили сфокусироваться на работе. Foundation, Pathfinder, Atlas Rises и теперь NEXT. Возможно, когда-нибудь мы достигнем той точки, когда No Man's Sky будет закончена. Но перед этим мы ещё столько всего хотим сделать. Работать над NEXT чрезвычайно важно для нас, и это не конец приключения.