в wanted: dead ничего прям критичного не помню в оптимизации, кроме первого уровня, где из-за стекол фпс падал.
Согласен, были просто баги. Проблем с оптимизацией не заметил
в wanted: dead ничего прям критичного не помню в оптимизации, кроме первого уровня, где из-за стекол фпс падал.
Согласен, были просто баги. Проблем с оптимизацией не заметил