Дэвид Гейдер о проблеме пути зла в играх: «Сценаристы зачастую не знают намерений игрока»

Разработчик считает, что решение не такое простое, как может показаться.

Дэвид Гейдер о проблеме пути зла в играх: «Сценаристы зачастую не знают намерений игрока»
271271

Видел только одну рпг где можно врать и быть по-настоящему плохим человеком, а не просто психом. Это Planescape Torment.

28
Ответить

а фейбл как же, там не просто можно быть плохоим, там и внешность меняется

1
Ответить

А ещё Tyranny

3
Ответить

Та это лучшая РПГ эвер, так-то.

Ответить