Один из спорных моментов игровой индустрии, это релиз Doom Eternal, который подошёл к сиквелу 2016 года, с большим энтузиазмом, сделать игру больше, динамичнее, добавить как отличные решения в привычный геймплей, так и спорные или даже не уместные.
Или это какой-то кривой перевод другого поста, или же ты очень сумбурно накидал мысли, в любом случае перечитай свой пост, много ошибок в первой половине, дальше даже желания читать уж не было.
Хорошо, спасибо, пон