«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках

Разработчик напомнил, что из «Ведьмака 3» тоже многое убрали.

«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках
11 показ
35K35K открытий
33 репоста

У поляков количество снова преобладает над качеством, печально

Ответить

Так в ведьмаке годные квесты и прочее было. Из треша там только вопросы были, но даже не выполняя их там контента часов на 100, отменного качества.

Ответить

У всех бы так количество преобладало над качеством как в Ведьмаке 3. Ага.

Ответить

А вы уже поиграли? : 

Ответить