И все эти годы платили зарплату 250 человекам, там чисто на зарплаты уже около $200+ млн ушло, если брать усредненную, без всяких страховок и надбавок.
Они не пидарасы, а бизнесмены. Сейчас все пытаются сделать сессионки, которые можно доить долгие и долгие годы. Потому что это тупо приносит больше денег чем одиночные игры. Просто у кого-то получается, а у кого-то выходит Anthem. Универсального рецепта успеха нет и 7 лет выкинутые - это обычные риски в таком бизнесе.
7 лет делать это? Вы серьёзно?!
А ты думал такой потрясающий интерфейс за пять минут делается?...
Студию WB задушила, понятно же. Даже основатели собрали вещи год назад.
Могли бы просто делать новую сингловую игру по DC, но WB нужна была игра-сервис.
Ну я 5 лет делаю это )
А Сквад посложней и технологичней выглядит. Так что все сходится.
https://store.steampowered.com/app/1602160/Arnold_Bounty_Hunter/
И все эти годы платили зарплату 250 человекам, там чисто на зарплаты уже около $200+ млн ушло, если брать усредненную, без всяких страховок и надбавок.
7 лет потратили на провал в итоге. Пиздец Рокстеди, а WB пидарасы
Они не пидарасы, а бизнесмены. Сейчас все пытаются сделать сессионки, которые можно доить долгие и долгие годы. Потому что это тупо приносит больше денег чем одиночные игры.
Просто у кого-то получается, а у кого-то выходит Anthem. Универсального рецепта успеха нет и 7 лет выкинутые - это обычные риски в таком бизнесе.