Поиск пути дрочь или я гребаный казуал?
Во время прохождения Alan Wake 2 и Control всё чаще себя ловил на мысли,  что именно когда тупишь и не можешь найти нужную дверь больше всего игру хочется выключить. Теряется весь темп и атмосфера . Да и 30% времени просто беготни куда идти то блять?
77

На мой взгляд, идеальный вариант - это отметка на карте, куда надо идти. Без казуальных стрелочек, но и без необходимости искать Пещеру Воплощения по всему северу Морровинда только по описанию, как туда добраться, например.