Три стиля на выбор и возможность комбинировать способности: детали боевой системы Bloodlines 2

«Наша задача состояла в том, чтобы создать экшен, способный конкурировать с современными играми», — заявили разработчики.

Три стиля на выбор и возможность комбинировать способности: детали боевой системы Bloodlines 2
147147

Я конечно верю и надеюсь на эту игру, но что-то мне подсказывает что выйдет казуальное говно, даже близко не приближенное к первой части...

20
Ответить

Геймплейно первая часть была очень казуальной.

16
Ответить

А первая была не казуальным говном? Там была классная атмосфера и реально годные персонажи, но механически в большинстве случаев это было «Не получается? Ну, вот сделай пару шагов вперёд и будет варик проще».

3
Ответить