Так, разработчикам не пришлось думать, как расположить героев разного размера относительно врагов.
Эээ, а в Blade of Darkness испанцы почти 20 лет назад смогли: варвар Тукарам 220 см, дварф Нагльфар 150 см вроде... Потерянные технологии предков, не иначе.
Но там игра от третьего лица, там иначе ощущается это
Эээ, а в Blade of Darkness испанцы почти 20 лет назад смогли: варвар Тукарам 220 см, дварф Нагльфар 150 см вроде... Потерянные технологии предков, не иначе.
Но там игра от третьего лица, там иначе ощущается это