Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»

Себастьян Бенар также отметил, что студия неоднократно поступала таким же образом с прошлыми тайтлами.

Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»
13K13K показов
5.8K5.8K открытий

Что за суету развели на пустом месте? Типо, старая игра уже сделана, с кучей длс, студия делает следующую и все недовольны?

Ответить

Недоволен чисто вот один бывший геймдизайнер

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить