Rockstar добавляет в GTA Online места, убивающие персонажей

Так разработчики борются с теми, кто пользуется ошибками в геометрии локаций.

Rockstar добавляет в GTA Online места, убивающие персонажей
13K13K открытий

А Blizzard добавляет смерть просто при попадании почти под любую текстуру, причем по вине свои разработчиков, а не умелости игрока. Например, можно прыгая по наклонной поверхности, упасть под текстуру. Но разработчики не любят прямоугольники с контролем позиции персонажа, ведь это заставит чаще взаимодействовать с клиентом или иметь специальный код для учета коллизий. И кажется еще есть такие же проблемы с текстурами в SWTOR.

Ответить