Геймдиректор Prey о спорной финальной трети игры: «На бумаге всё выглядело куда лучше»

По его словам, студии не хватило времени внести серьёзные изменения.

Геймдиректор Prey о спорной финальной трети игры: «На бумаге всё выглядело куда лучше»
8.6K8.6K открытий

Бюджет, не хватило времени, слишком поздно...
Вот из таких откровений, я все меньше и меньше, а теперь уже и совсем беру что то на старте и за фулл-прайс.

Ответить