Геймдиректор Prey о спорной финальной трети игры: «На бумаге всё выглядело куда лучше»

По его словам, студии не хватило времени внести серьёзные изменения.

Геймдиректор Prey о спорной финальной трети игры: «На бумаге всё выглядело куда лучше»
8.6K8.6K открытий

Кто не ошибается, тот ничего не делает. А то, что разработчик честно признал свои ошибки, делает ему честь. И то предыдущие комментаторы их не заметили)

Ответить