Игры, которые заставили нас снизить сложность

Редакция DTF делится историями.

Игры, которые заставили нас снизить сложность
38K38K открытий

Второй Ведьмак.
При всей моей любви к хардкору и ролевым играм всех видов и поджанров, в эту играл выше легкого только ради последних ачивок спустя ну очень долгое время. Такую отвратительную боевку, количество и качество боев для меня терпеть оказалось невозможным. Даже в первой лучше, пусть и комично выглядит со стороны, как бы её не ругали за эти тайминговые клики.

Ответить

Боевка первого Ведьмака шикарна, не надо тут.

Ответить