Ubisoft планирует чередовать большие части с играми поменьше.
Главное чтобы он не помер, как хаб в Unity, там тоже изначально было много разных миссий, которые не были активными
Там ничего и не было, может и планировали но к релизу за каким-то хером нарисовали эту "менюшку"
Главное чтобы он не помер, как хаб в Unity, там тоже изначально было много разных миссий, которые не были активными
Там ничего и не было, может и планировали но к релизу за каким-то хером нарисовали эту "менюшку"