Эволюция графики видеоигр в разные годы.

Приветствую всех. Ни для кого не секрет что с каждым годом графика в играх становится все лучше и лучше и уже к 2024 году практически нереально отличить игровую графику от реальности. Даже в бюджетной инди игре "Ready or not" графика восхищает глаза и стоит на один уровень с современными Call of Duty , хоть и во вторую вливаются десятки миллионов д…

6969

Там все просто. Реальное развитие, прям мега скачок, был с появлением 3Dfx и переходом на честное 3D, это конец 2000 и где-то в 2002-2003, когда GPU наконец смогли использовать шейдерные модели и все. Потом уже развития особо не было, добавляли скажем так детали. Разве что Crysis все же немного подтолкнул тех.прогресс. В целом плюс минус одно и то же. И только наверное недавно, UE5 уже начал показывать реально фотореалистичную картинку

4
Ответить

с тем же успехом можно сказать, что реальное развитие прям мега скачок был с появлением пикселей, дальше их просто в разные цвета окрашивали. Нет ступеней было много и на фотореалистичную картинку претендовал уже UE4, все необходимые технологии для этого там уже были.

4
Ответить