Polygon: «Sekiro: Shadows Die Twice ощущается как файтинг»

Грядущая игра FromSoftware позаимствовала ряд элементов из других жанров.

Polygon: «Sekiro: Shadows Die Twice ощущается как файтинг»
4K4K открытий

Самое для меня интересное что они отказались от шкалы выносливости, это должно заметно прибавить в темпе игры. Для меня, не игравшего в ДС и чуть чуть щупавшего Ниох, это скорее плюс.

Ответить

Как бы это не превратило боевку в слэшер.

Ответить