Polygon: «Sekiro: Shadows Die Twice ощущается как файтинг»

Грядущая игра FromSoftware позаимствовала ряд элементов из других жанров.

Polygon: «Sekiro: Shadows Die Twice ощущается как файтинг»
4K4K открытий

Это разве не одно и тоже написанное разными словами?
“В Souls-играх от пользователя в первую очередь требовалось заучить удары противников и осмотрительно распоряжаться запасом выносливости, отмечает редактор Polygon. В Shadows Die Twice игрокам придётся изучить боевой стиль и тактику каждого из противников, и применить полученные знания против врагов.”

Ответить

Там вообще многое описано что уже было в соулсборне

Ответить

Нет, конечно. Ведь в ДС это просто "удары", а в SDT это "боевой стиль и тактика".

Ответить