Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1

Концепция художественного оформления и локации культовой игры.

Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1
3535 показов
16K16K открытий
11 репост

Плюсанул,
Всегда приятно видеть такие статьи, пусть и в укороченном виде.

"оказал знаменитый храмовый комплекс Ангкор-Ват" - там на первой картинке Та Пром на самом деле.

Ответить

Спасибо, добавил. В интервью про Та Пром не говорится, но референс, по-моему, очевиден.

Ответить