Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому

Воплотившаяся мечта Джоша Сойера - игра про провинциальную жизнь в Священной Римской империи XVI века.

Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому
951951

На безрыбье пойдет.

Ответить