87 процентов выпущенных в северной Америке видеоигр недоступны современным пользователям.

В истории видеоигр как индустрии было выпущено огромное их множество. Но большинство из них оказалось заперто на своих платформах где они выходили. И нет никакой другой легальной возможности сыграть в них не покупая оригинальный носитель и платформу не в официальном магазине, а на барахолках и онлайн-площадках типа ebay. Video Game History Foundation совместно с Software Preservation Network провели исследование по данной проблеме и результат неутешительный – в северной Америке простым покупателям на современных платформах доступны только 13 процентов всех когда-либо выпущенных в данном регионе видеоигр.

87 процентов выпущенных в северной Америке видеоигр недоступны современным пользователям.

Получается, что остальные 87 процентов видеоигр оказались недоступны без применения пиратских методов. Всё из-за того, что носители информации со старыми играми практически никто не производит, ровно как никто не выпускает цифровые переиздания. Купить 87 процентов всех выпущенных игр просто не представляется возможным.

3030
51 комментарий

да с другой стороны не только в играх такое, а что делать. бывают книги не отсканированные/без электронной версии, которые надо выискивать по частным продавцам. бывает музыка которую в бородатые годы выпустили ограниченно на кассете и никто никуда не перевыпускал. вопрос ток что из этого кому надо конкретно

28

Мне уже интересно что за музыка выходила на кассетах в ограниченных тираж?))

1

Комментарий недоступен

2

Комментарий недоступен

15

А самые заинтересованные продолжают копать свалки в Нью Мехико в поисках не распроданных шедевров Атари

10

Да всё проще, просто то что длительно не возможно купить, нужно переносить в общественное достояние, а интузиасты уже сами распростронят.

1

При этом в 95 процентов игр из этих 87-и процентов 95 процентов людей так и так бы играть не стали.

13