Получается, что остальные 87 процентов видеоигр оказались недоступны без применения пиратских методов. Всё из-за того, что носители информации со старыми играми практически никто не производит, ровно как никто не выпускает цифровые переиздания. Купить 87 процентов всех выпущенных игр просто не представляется возможным.
да с другой стороны не только в играх такое, а что делать. бывают книги не отсканированные/без электронной версии, которые надо выискивать по частным продавцам. бывает музыка которую в бородатые годы выпустили ограниченно на кассете и никто никуда не перевыпускал. вопрос ток что из этого кому надо конкретно
Мне уже интересно что за музыка выходила на кассетах в ограниченных тираж?))
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
А самые заинтересованные продолжают копать свалки в Нью Мехико в поисках не распроданных шедевров Атари
Да всё проще, просто то что длительно не возможно купить, нужно переносить в общественное достояние, а интузиасты уже сами распростронят.
При этом в 95 процентов игр из этих 87-и процентов 95 процентов людей так и так бы играть не стали.