Как игры от Telltale теряют интерактивность

«Интерактивное кино» — очень спорное название для жанра на сегодняшний день.

Как игры от Telltale теряют интерактивность
22 показа
1.5K1.5K открытий

Мне ближе считать игры Telltale визуальными новеллами, чем интерактивным кино. Представители последнего, сугубо в моем мироощущении, — серия Uncharted или, скажем, игры Кейджа (даже последняя, где уровень кинематографичности по умолчанию определяет место проекта в игровой индустрии: какой бы противоречивой по итогу она ни была).

Ну а то, что делает Telltale... Слишком просто и невысокотехнологично с точки зрения финальной картинки, чтобы определять все это как интерактивное кино. Побольше нарочито созерцательных операторских планов и доскональная проработка сценария могу зарешать, но не сейчас.

Ответить

Это не очень хорошие визуальные новеллы.
Я играл в бесплатные новелки, и там больше и интерактива, и сюжетных развилок, чем в новых (или новых-старых) играх тейлтейла.
Можно, канеш, сказать, что много развилок - это много работы, но блин... Новелки! Там чары просто стоят на одном месте и пиздят! И вы так делайте! Нет, не будем делать!
Вот в чем еще проблема - когда тейлтейлы сами начали писать сценарий, им стало его жалко, им стало жалко его изменять, это ревность к сценарию!

Ответить

С визуальными новеллами они тем более мало общего имеют.

Ответить