Тут в одной из соседних тем доказывали, что в играх мерило успешности - это геймплей, и если он кривенький, то и игра - говно. Так вот, Bramble - один из многих примеров несостоятельности этого идиотского тезиса.
Тут в одной из соседних тем доказывали, что в играх мерило успешности - это геймплей, и если он кривенький, то и игра - говно. Так вот, Bramble - один из многих примеров несостоятельности этого идиотского тезиса.