Со вселенной Might and Magic познакомился благодаря Heroes III (1999), и тогда даже не задумывался о существовании других игр во франшизе, настолько был увлечён тройкой. Про Dark Messiah (2006) узнал спустя год после релиза Heroes V (2006), за которой провёл многие часы на глючных серверах Nival. Визуально Миссия соответствовала эпохи и нареканий н…
с уникальной физической модельюУникальная физическая модель, это например если бы гравитация была вверх ногами. А в Мессии модель классическая.
Для современного геймдева она уникальная.
Согласен. Слишком преувеличил.
Но тут надо учитывать дату релиза, тогда это было уникально, хотя и используется физика Хавок из Сорс\Халф-Лайф2.