Контрол одна из немногих игр, где даже фильтры не особо нужны. Работа с гаммой и окружением там была видимо проведена титаническая, а казалось бы простая надпись локации по центру экрана вызывала у меня прям бурю эмоций, вроде..Это ж так круто, почему никто не делал так раньше или сейчас.

12
Ответить

Потому что боятся экспериментировать с подачей или визуалом. Большинство корпораций дают установку двигаться по безопасному пути вторичности и самоповторов, что бы игроку было привычнее и комфортнее.

2
Ответить

подтверждаю) когда проходил тоже очень понравилось - получил прям удовольствие от того как визуал там оформлен был) отличный пример когда сразу видно что над визуальной частью прямо старались)

1
Ответить