Скажу сразу - я не питаю к Йоко Таро каких-то нежных чувств. Да, многие его называют гением, но я всегда считал его человеком с очень странным подходом к геймдизайну. Знаменитая “финальная битва” в Drakengard 3 тому пример. Но однажды я обратил внимания на Nier Automata. Не знаю, что мне понравилось там больше всего - то ли привлекательная героиня,…
Только к автомате почувствовал, что команды Таро научились делать игры
Ибо какой же пиздец этот ваш дракегард 3, репликант и некоторые моменты в автомате
Я думал дракенгард 3 ещё ничего так, чистый слэшер и не более. Или я не прав?