«Мы вынесли уроки из ситуации с Andromeda»: интервью с ведущим продюсером Anthem

Об играх-сервисах, романтических отношениях и «банальном» сеттинге.

«Мы вынесли уроки из ситуации с Andromeda»: интервью с ведущим продюсером Anthem
11 показ
5.8K5.8K открытий

В двух случаях ответы звучат неубедительно, в одном - говорит совсем не то, что я хотел бы услышать.

1. Не верю, что аудитория сможет разделить свое внимание сразу и на Destiny, и на Anthem, и на другие схожие проекты.
2. Не верю, что у Metro: Exodus, Days Gone и Anthem принципиально разная аудитория.
3. Нет-нет, вовсе не баги были главной проблемой Андромеды. Это не тот урок, который вы должны были вынести.

Ответить