Игры Влад Бабаев
9 085

Spider-Man от Insomniac стала первой видеоигрой, получившей знак качества Marvel

Издательство комиксов разрешило добавить в трейлеры анимацию с логотипом студии.

В закладки

В рамках пресс-тура комьюнити-директор Marvel’s Spider-Man Джеймс Стивенсон рассказал, что видеоигра Insomniac стала первой, которая получила знак качества Marvel.

Вы могли заметить, что в последних трейлерах в начале появляется флипбук Marvel. Это первый случай, когда компания разрешила использовать этот логотип в видеоигре. Флипбук — это как знак качества. Когда вы его видите, то понимаете, что перед вами блокбастер Marvel.

Джеймс Стивенсон

комьюнити-директор Marvel’s Spider-Man

Стивенсон рассказал, что на презентации игры в рамках E3 2018 представители Marvel отреагировали на игру весьма ярко.

Главный человек из Нью-Йорка, который следит за всей видеопродукцией Marvel, сказал: «Я даже не люблю видеоигры, но эта демонстрация была просто офигенной. Мне придётся добыть PS4, чтобы поиграть в неё». В этот момент мы впервые поняли, что даже люди из Marvel посчитали нашу игру чем-то особенным.

Джеймс Стивенсон

комьюнити-директор Marvel’s Spider-Man

Marvel одобрила работу Insomniac под самый конец производства. Представители компании сказали, что довольны уровнем проекта и разрешают использовать свой знак качества.

Marvel’s Spider-Man выходит 7 сентября. Критики уже ознакомились с игрой и отметили глубокую проработку главного героя и увлекательный сюжет. В целом, по мнению прессы, проект Insomniac — это лучшая игра про супергероя Marvel на сегодняшний день.

#spiderman #marvel

{ "author_name": "Влад Бабаев", "author_type": "editor", "tags": ["spiderman","marvel"], "comments": 146, "likes": 129, "favorites": 13, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 26460, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Thu, 06 Sep 2018 10:15:09 +0300" }
{ "id": 26460, "author_id": 3142, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/26460\/get","add":"\/comments\/26460\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/26460"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

146 комментариев 146 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
42

Сейчас Паучок продастся многомиллионным тиражом, Микки скажет "хо-хо, давайте клепать DLC, игрушки и прочий мерч, давайте превратим игры в еще одни "Звездные Войны" и понесётся.

Но очень надеюсь, что Marvel сейчас задумается о разработке новых игр с не менее адекватными разработчиками, а также поможет скворечникам с их игрой по Мстителям.

А ещё хочу хорошую игру про Железного человека. И Доктора Стрэнджа.

Ответить
58

еще будет совсем хорошо если микки наконец отберет у ЕА лицензию на SW

Ответить
3

Вы так говорите, что словно только ЕА виновата в анальном донате. Проблема в том, что издатель даже текстурку поменять без согласования с Диснеем.

Ответить
5

Ага, а потом выпускают неканоничный говнорескин, который кидают как кость, со словами "смотрите, мы поддерживаем игру".

Ответить
0

Все "говнорескины" согласуются с Дисней. Последняя сама не против постричь бабки со своих игровых проектов и не раз сталкивалась с критикой монетизации.

Ответить
1

ЕА, а разве нет? в первой части то ничего такого не было

Ответить
0

И отдаст... кому ? У EA есть средства для маркетинга и разработки, наполнить продукцией ЗВ максимально большое поле рынка, Дисней также как и ЕА думают лишь о прибыли, будто они сами заботятся о качестве SW с момента покупки.

Ответить
0

И отдаст в Ubisoft LUL

Ответить
11

Сейчас пытаюсь представить себе хорошую игру про Тора, ЖЧ или Халка и понимаю, что ни во что из этого играть бы не стал. Я лучше подожду Spider-man 2.
Хотя Доктор Стрэндж мог бы быть неплохим. А вот интересный геймплей ЖЧ я себе представить не могу.

Ответить
43

А чего тут представлять - берешь и играешь ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ответить
9

Главное не в ПК версию играть

Ответить
3

Больно.

Ответить
38

Хорошая игра про Тора = новый God of War, например :)

Ответить
5

Ну все, игровая вселенная Marvel confirmed.

Ответить
19

А я бы поиграла за Тора. Локаций можно разных понаделать, аж на девять миров. Биврёст, как точку телепортации запилить. Шутейки, музыку из 80-х в стиле Рагнарёка. В такой слэшер я б поиграла, хм.

Ответить
18

God of War 2018 к вашим услугам. Да, там не молот, а топор. Но все же

Ответить
0

Я где-то половину осилила и отложила. У GoW миллион плюсов, я их вижу, нежно люблю скандинавскую мифологию, любуюсь игрой, но игра не цепляет и хз почему. Может уже старость, фиг знает.(

Ответить
0

Возможно, потому что это история конфликта отца и сына. Кори Барлог частично основывался на своём примере. И девушке/женщине проблематично понять.
А может игра не зашла и всё.

Ответить
4

Мне нравится история, она хорошо рассказана, всё на своих местах. Не понимаю, как пол может мешать пониманию сюжета. Просто игра не зашла, нет какого-то одного фактора из-за которого я ее бросила. )

Ответить
19

Мне нравится история, она хорошо рассказана, всё на своих местах.

Вот этим комментарием и показывается гендерное не понимание нюансов игры. Сам сюжет в боге войны неплох, но в нём есть "второй" слой. Это именно химия отца-сына: фразы, жесты, мимика. Проработка колосальная в этом плане. Скорей всего именно так взрослый суровый мужик вёл бы себя, если бы получил "мальчонка" на воспитание.
Одна сцена обучения Кратосом сына распивать винишко - для меня это было 10/10 и лучшая сцена в играх за последние годы.
-------------
Имхо, игра впервую очередь расчитывалась на взрослых мужиков. Чтобы они вспомнили свои отношения с отцами, со своими сыновьями, и этим затронуть струнки души.
Это более тонкая работа, чем сделать "быщ-быщ- стомиллионоввзрывов"

Ответить
8

Это более тонкая работа, чем сделать "быщ-быщ- стомиллионоввзрывов"

сейчас в мире заплакал один Майкл Бэй...

а так - все правильно!)

Ответить
5

Да ты просто настолько проникся игрой в целом, что видишь «колоссальную проработку» даже там, где ее нет. Какие-то слои, химия. Ну и хорошо. Но если кто-то другой не проникся также как ты - это не повод обвинять его в неспособности заглянуть глубоко.

Ответить
–1

У тебя есть сын?

Ответить
0

Нет

Ответить
10

Тогда откуда ты знаешь, как вёл бы себя взрослый мужик, получив мальчонку на воспитание?

Ответить
1

Так вот, скажу тебе как взрослый мужик, который воспитывает сына: в игре только один момент "затронул струнки души", когда в конце игры Кратос называет Атрея сыном, а не мальчиком. НО! Русский локализатор засрал этот момент ибо с самой первой минуты игры "Boy" переводилось ими как "Сын". А в остальном это просто приключения мужика, который не готов стать отцом и срывается постоянно на пацане, который свалился на него как снег на голову. Так что вот эти вот все слюни по поводу "для взрослых людей", "отцов", "сыновей" это все маркетинговый булщит.

Ответить
5

А я в новом боге войны увидел историю сломленного и отчаявшегося человека и его возвращение. За предыдущие 6 игр Кратос потерял всё: жену, дочь, родной дом, соратников, брата, мать, веру в людей и богов, убил бога-отца и уничтожил известный ему мир. Он отвернулся сам от себя, он устал, ему противна его жизнь.
В начале гов мы получаем эмоцианальный труп, в котором вроде затеплился слабый огонёк жизни благодаря новой любви, но жена умерла так быстро.
За время путешествия с сыном кратос "излечивается" и в финале примиряется с самим собой. Перерождается благодаря отношениям с сыном.
------------
Вот за этот "бэкграунд" мне в первую очередь понравился новый богвойны.

Ответить
0

Ты сам портиречишь. Скажи мне, кому будет интересна и понятна история о мужчине, который не готов стать отцом, срывается на пацане и тд. Наверное ребенку? А может все же взрослому человеку, который поймет и сможет спроецировать на себя состояние Кратоса?

Ответить
4

Кому угодно. Все зависит от восприятия.

Ответить
–4

Это ты так обосрался походу :-) Действительно, проблемы взрослого очень понятны ребенку. Кстати, детям нельзя играть в Бога войны, ты разве не в курсе?

Ответить
0

Убедительно, возможно вы правы.)

Ответить
0

химия отца и сына

называет пацана boy всю игру

😐

Ответить
0

Простите что? Гендерное непонимание? Это как? То есть женщина не способна понять сюжет игры, потому что она женщина и "мыслит как женщина"? Что же насчет женщин-психологов и женщин-философов? Или просто женщин с большим жизненным опытом? То, что она рассчитана на мужскую аудиторию - трудно не согласиться, но то, что существует "гендерное не понимание" - полный бред. P.S. мой отец - военный, когда я родился ему было 43, и за все время, он никогда так со мной не относился, как Кратос к мальчику.

Ответить
0

Аж захотелось поиграть.

Ответить
12

Если тебе не зашел эксклюзив - ищи проблемы в себе!!11 И вообще, игра на взрослую аудиторию! ТЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ!!11

Ответить
7

пол может мешать пониманию сюжета

вопрос не в понимании, а эмпатии/сопереживании. На эмпатию сильно влияет опыт. А наш мир еще не так далеко ушел от стандартных гендерных ролей (и не так давно вообще начал двигаться). Я как отец сам часто наблюдаю, что отношения сын/мать и сын/отец - отличаются.

Ответить
–2

Как раз наоборот, игра больше на более взрослую аудиторию рассчитана.

Ответить
8

Ну что ж, значит мне не понять этих ваших взрослых игр. Вернусь обратно к Нинтенде.

Ответить
2

Да уж, там игры для детей или внутреннего ребенка в основном, действительно.

Ответить
13

Вы так защищаете игру и искренне обижаетесь что она кому-то не нравится, но позволяете себе обсирать другие игры и переходить на личности. Видимо, вы слишком взрослый, потому что я такого подхода не понимаю.

Ответить
6

Я думаю сэр Макс Фрай имел ввиду совсем не оскорбления)
Как раз наоборот, игра больше на более взрослую аудиторию рассчитана.

он не имел ввиду ваш возраст. Просто вы сказали, что возможно не поняли игру, так как слишком стары для нее. Он сказал, что как раз на взрослую аудиторию игра и расчитана, так что дело не в этом.
игры для детей или внутреннего ребенка

Зельды и Марио-карты ну они скорее порадовать детей, и взрослых дяденек и тётенек, которым хочется окунуться в радугу и покататься на единорогах) и в этом нет ничего плохого!)

Ответить
–2

А теперь поподробнее. Где и кого я оскорбил. Где и кого я обосрал? Я как раз купил недавно себе Свич и большинство игр Нинтендо рассчитаны на детей или внутреннего ребенка взрослого, они яркие, красивые, веселые. Зачастую с уникальным управлением. Это обсирание или оскорбление? На мой взгляд это комплимент. Свитч идеальная консоль для семьи.

Ответить
1

Комплимент или оскорбление - зависит от контекста. "Игры Сони взрослые, а ты иди в детсадовские догонялки нинтенды играть" - наезд. "Да, эта игра может понравится не всем, кому-то больше по душе Нинтендо" - нейтральный ответ/комплимент. Я же не слышу с какой интонацией вы это пишите, правильно? )
Я тоже когда только купила Свич думала, что поиграю, закрою детский нинтендо-гештальт и продам нафиг. А потом, в процессе прохождения Одиссеи поняла, что игры Нинки любят не за яркость и веселье, а за механики. Их там больше, чем в любых других играх. Я сама довольно долгое время сонибойствовала и бросалась защищать любой эксклюзив. Но потом чето поднадоело. Они качественные, интересные, красивые, но однообразные. Мрачно еду на хайптрейне Паука, потому что боюсь, что опять не зайдет :/

Ответить
2

Ваш выдуманный контекст и интонации, милая барышня, это ваши выдуманные проблемы. Я просто констатировал факт, который можно увидеть просто открыв глаза и посмотрев на рейтинг той или иной игры :-) Ничего плохого я не подразумевал. И я не знаю о каком однообразии вы говорите конкретно в играх Сони, в Марио и Зельде этого однообразия горы просто. Повторение одного и того же вновь и вновь, вновь и вновь.

Ответить
1

Опять скрытая агрессия. ) Ладно, не будем продолжать, не люблю такие дискуссии.

Ответить
0

Никакой агрессии :-) Просто я не люблю обвинение одних и оправдание других за одну и туже повинность. А так я общаюсь максимально корректно. А то что вы аргументировать свою точку зрения не можете, ну это опять таки не мои проблемы.

Ответить
1

действительно, корректность-это ваше кредо на этом ресурсе

Ответить
0

Я корректен обычно с девушками, с парнями как-то не вижу смысла.

Ответить
1

сэр Фрай, то есть культурное поведение с людьми всех полов вам чуждо?

Ответить
1

Всех? Полов всего 2е. И да с девушками я более корректен, чем с парнями.

Ответить
–1

Вы знаете, сэр Фрай, очень часто здесь вас вижу. Вы постоянно пишете про то, что SJW делать нечего, видят сексизм там, где его нет. Вы знаете, это не так, вы не сексист, вы бескультурный и неприятный человек (субъективно).

Ответить
0

Ничего личного, мне на тебя тоже плевать :-) Объективно.

Ответить
2

/зануда мод он/
это не контекст. Контекст это когда фраза "пора с ним заканчивать, тут больше ничего не осталось" звучит по разному когда ее говорят врачи за операционным столом или гопники грабящие прохожего...
а вы просто по разному построили совершенно разные фразы)))
/зануда мод офф/

Ответить
0

В том же God of War в конце боевая система очень круто раскрывается, там целая куча различных комбинаций и способностей. Там минус в том, что враги повторяются, но самих боевых механик много и мне лично они не надоедали до самого конца. Игра не идеальная, но пока ни во что лучше в этом году я не играл.
Хотя не мне защищать геймплей God of War, для меня так игры работают: если в игре крутой сюжет, который держит до конца игры, с мощной постановкой и развитием персонажей, но отвратительный скучный геймплей, то я эту игру с огромной вероятностью пройду и останусь доволен. А вот если обратная ситуация, как например в играх Нинтендо, где сюжет достаточно формальный, то я очень вероятно дропну игру через несколько часов. Поэтому порой мне кажется, что я ЦА игр Sony, ну кроме Bloodborne (он меня даже пару часов удержать не мог, для меня скучный и фрустрирующий опыт).

Ответить
–2

Повторяющиюся враги это минус? А в какой подобной игре нет повторяющихся противников? Лооол. Это норма, а не минус.

Ответить
0

Все же под конец игра тебя просто спамит рескинами одних и тех же врагов, которых ты встречал по ходу игры. Меня особенно разочаровало, что в Хельхейме страж - этот тот же тролль с дубиной.
Я понимаю, что бюджет не резиновый, видел новости, что они хотели боссом в Хельхейме сделать птицу, которая появляется на фоне, но не потянули.
На самом мне игра в целом очень понравилась, но все же большее разнообразие врагов и большее количество боссов пошло бы игре на пользу. Может в следующей части им уже бюджет поднимут и они смогут сделать крутой сиквел с большим размахом и реализуют все свои задумки.

Ответить
0

Несомненно, хотелось бы большего разнообразия, его хочется в любом случае. Но повторяющиеся враги в играх так было и будет всегда. Это норма. Разновидностей и вариаций достаточно не мало.

Ответить
0

Кратос вообще не Тор.

Ответить
5

он Топ

Ответить
0

Может в сиквеле Кратос Тора порвёт и наденет его кожу на себя. Тогда он фактически станет Тором

Ответить
0

Кратос скорее покажет свою ярость, чем станет Тором

Ответить
4

Молотом особо не послэшаешь :D

Ответить
1

Я тоже об этом думаю, но игра про Тора должна быть быстрой, и хз как это решать. Тор сам по себе "тяжелый" персонаж, но Вайтити как-то удалось сделать его более мобильным. Да и сам образ из-за шутеек, монтажа и атмосферы стал привлекательным. Тут нужны какие-то приёмы связанные с тем что Тор всё-таки громовержец, а молот уже опосредовано использовать: прыжки, дэши. Ну и "несерьезный" подход, страдания в стиле второго фильма не работают.

Ответить
17

Юмор был в том, что слэшер - от slash (резать), а молотом резать невозможно.

Ответить
4

ааа, я торможу с утра)
Лодка для капитана :D

Ответить
1

OH MY GOD!!! YOU WERE RIGHT!!!!!

Ответить
3

или например вот)

Ответить
1

Во имя императора - я с вами не согласен! xD

Ответить
0

Так у Тора уже несколько лет как топор
По крайней мере когда я последний раз к этим раскраскам касался так и было

Ответить
0

У него теперь секира, но не суть.

Ответить
0

а как насчет чего-то более классического?)

Ответить
0

побитэмапаем

Ответить
1

Welcome)

Ответить
1

Про Тора вполне можно сделать крепкую action/adventure/RPG а-ля последний God of War.

Про ЖЧ, мне кажется, было бы прикольно сделать какие-нибудь интересные детальные механики управления костюмом, а-ля флайт/спейс симы, но это вряд ли зайдет в ААА.

Ответить
0

Про Тора вполне можно сделать крепкую action/adventure/RPG а-ля последний God of War.

Можно, если Марвел разрешит своему герою потрошить всех направо и налево

Ответить
2

А зачем, пусть ледяных гигантов на синенькие куски крошит и все. 13+, все в порядке.

Ответить
0

да ну, один вид мобов на всю игру

Ответить
0

Не понимаю, к чему это. Как отсутствие соперников из плоти влияет на разнообразие противников? Придумывать этих ледяных гигантов, троллей, волков и прочую живность можно до бесконечности.

Ответить
0

Да я угарнул)
Понятно что с детским рейтингом лупсач кого хочешь, без видимой системы повреждений-то. Но все-таки ГоВ брутальностью брал.

Ответить
1

Плохо тебе. Hulk: Ultimate Destructions - одна из лучших игр на PS2. Средний балл на метакритике у нее 86 баллов по-моему. Почти как у паука

Я помню, когда она вышла как все друзья выстраивались в очередь, чтобы поиграть в Халка...все журналы и сайты типа ign очень игру хвалили

Ответить
0

Шикарная игра была! По-моему она основывалась на мульт сериале по Халку!

Ответить
1

Модер сделал интересное управление способностями одного из всесильных суперзлодеев. Если постараться, можно придумать что-то годное, современные технологии позволяют.

Ответить
1

А вот интересный геймплей ЖЧ я себе представить не могу.

Симулятор экзоскелета-меха с элементами бизнес-менеджмента и реакцией мира на события? Да это же шедевр потенциальный!

Ответить
0

Халка

Кто-то не в курсе про Ultimate Destruction от Radical

Ответить
12

Кстати, Remedy могли бы сделать про Стренджа.
У них хорошо получаются различные искажения пространства

Ответить
12

Микки скажет "хо-хо, давайте клепать DLC, игрушки и прочий мерч

вы чууууть чуть опоздали)

Ответить
3

А ведь когда то могла выйти годная (в теории) игра по мстителям, вот даже футаж есть

Ответить
0

Интересно, что не от третьего лица. Необязательно удачное решение, но довольно любопытно.

Ответить
0

Игра должна была быть подобием Left 4 Dead видимо поэтому и вид от первого лица

Ответить
2

Пусть портируют на остальные платформы в таком случае

Ответить
2

Даёшь игру про Карателя от Naughty Dog!)

Ответить
2

Marvel запихнула Паука из игры на PS4 в основной состав комикса "Spider-Geddon". Это, на минуточку, большой кроссовер "пауков всей мультивселенной" и комикс - находится в каноне. Так что Marvel окучивает всё это дело ещё сильнее, чем кажется.

Ответить
1

ЧП первая игра игровой вселенной Марвел, в разработке игра о Мстителях, которую доверили Сквер Эникс и может ещё чего.

Ответить
0

Вторая, первой вроде как были Стражи от Теллтейл

Ответить
0

Нет, Стражи от Теллтейл мимо пролетают. Версия мира Паука от Инсомниак вошла в канон миров ЧП Марвел

Ответить
0

"канон миров ЧП Марвел" - несколько абсурдное выражение, потому как сами Марвел уже запутались где канон, а где не канон. Вопрос надо ставить о том, признают ли Марвел официально данную вселенную своей или нет, и что-то мне подсказывает, что Сони такого права Марвел не давали.

Ответить
0

У этой вселенной будут свои Стражи, которых пилят сейчас Eidos Montreal

Ответить
0

Marvel уж точно говно не будет делать типа самых первых игр (Тор, ЖЧ)

Ответить
0

Худшее, что может сделать Marvel - вмешиваться в процессы разработки, как она делает это в кино с режиссерами и сценаристами.
И да, никто не будет делать отдельную игру про Стрэнджа, да и после провала игр по ЖЗ задумаются несколько раз. Всё это можно реализовать в рамках The Avengers Project.

Ответить
0

Зачем делать игры про героев, которых сейчас и так в кино показывают, существует ещё куча других интересных персонажей.

Ответить
0

Паук собственность сони, и делается как экз для пс4, он по определению не может быть говном проходным. Игры про старка и Стрэнджа вообще не представляю.

Ответить
19

Мне интересно, а Стиратели из Пятёрки тоже получили зелёный свет от Marvel?

Ответить
4

По сути да, иначе бы они не получили лицензию. А собственно что плохого в них? Продвижение в массы через одного из ритейлеров "большой тройки". Нельзя сделать что то столь массовое, дешевое и при этом качественное и премиальное. Или ты хотел чтобы они фигурки продавали на кассе с ценником от 500-1000?

Ответить
1

Надеюсь их надо будет собирать в будущей игре про Мстителей

Ответить
0

Очень уж эта тема совпала с выходом игры))

Ответить
12

Господи, что за маркетинговый буллшит?! Они совсем за дураков считают??
Запустил только что X-Men 2: Wolverine's Revenge и Amazing Spider-Man. В самом начале есть логотип Марвел. Пусть меньше чушь несут, одолели.

В принципе понятно, что 90% людей даже не будут проверять что к чему и купятся на "знак качества". На то, видать, и расчет

Ну и фраза от комьюнити-директора игры "я даже не люблю видеоигры" - это как?! Очевидно, что человек думает о том как заработать, а в видеоиграх он не шарит

Ответить
12

Это слова не комьюнити-менеджера, а "главного человека из Нью-Йорка, который следит за всей видеопродукцией Marvel", которые он процитировал. Читайте уж внимательнее, прежде чем такие далеко идущие выводы делать :)

Ответить
–4

Тем более чушь. Он ссылается на чьи-то слова без указания имени. Такие "новости" только и расчитаны на разогрев, хайп. Как же печально, что люди верят всему и не проверяют.
Если честно, маркетинговая кампания паука вышла на редкость дубовой. Что ни новость, то вранье или передергивание фактов. При этом ведь почти наверняка игра отличная, и подать ее можно хорошо, без подобной чепухи.

"В нашей игре можно будет использовать окружение в боях, этим мы отличаемся от бэтмена и других игр". Но постойте, и в Бэтмене, и в предыдущих пауках окружение можно было использовать...примеров масса

Ответить
3

Просто большинству вообще пофиг, что бы лезть проверять в какое нибудь говно мамонта была ли там заставка Марвел. Но вы молодец, да.

Ответить
4

А мне не лень. Потому что я вижу, что это чушь, высосанная из пальца.

Ответить
0

Я же сказал - ты молодец.

Ответить
2

Прям заставка, или логотип?

Ответить
5

*Марвел никогда ранее не принимала участие в работе над своими играми*
Но постойте. Был такой файтинг Marvel Nemesis, выходил на пс2, издавала ЕА. Из всех щелей заливали соловьями, что над этой игрой принимает участие Марвел.
А игра вышла очень плохая и стыдная.

Просто я реально очень большой фанат комикс-игр и меня такой хренью не провести. Маркетинг построили на тех, кто игры по комиксам всегда считал чем-то плохим? МММ, молодцы

Ответить
0

Это конечно все замечательно, но нахера мне это?
Я простой вопрос задал.

Ответить
1

Заставка и логотип

Ответить
1

С тех пор уже все поменялось, да и заставка другая.

Ответить
3

Так на этом и выезжают :))
При том, что у игры масса достоинств, а маркетинг насквозь дубовый

Ответить
–45

качество

даунгрейд

1 релиз платформ

peace sells

Ответить
31

*Я (Свистит)*
Иди обратно в Доту играй, хорошо?

Ответить
–10

Совковой нищите провели интернет?

Ответить
7

Самокритично 👍🏻

Ответить
–29

*Я (Пукаю)* Ставлю тебе минус

Ответить
14

Мам даунгрейд, ну скажи им, что даунгрейд!

Ответить
13

качество

Да

даунгрейд

Нет

1 релиз платформ

Гори

Ответить
11

Качество определяется не только графикой и никак уж не количеством платформ на которых игра выходит

Ответить
4

Эй дружок-геймерок, компьютерный клуб двумя блоками ниже

Ответить
–4

У меня двумя балконами ниже нотидог

Ответить
0

Повторяет вопли не игравших идиотов

Кукарекает про даунгрейд на основании изменившейся лужи с одного скриншота

Баттхертит по поводу платформы

Двач головного мозга во всей красе.

Ответить
3

Хочу узреть творение по дьяволу адской кухни, в духе первого сезона от Netflix. Пожалуйста? Кто-нибудь? Ноти дог?

Ответить
0

Более вероятно, что одно из будущих длс к Пауку будет вокруг Сорвиголовы вертеться. На отдельную игру вряд ли стоит расчитывать

Ответить
1

Возможно, однако хочется отдельно прочувствовать эту мрачную вселенную. Социальное неравенство, войны банд, маньяки, нищие. Адская кухня заслуживает отдельной игры.

Ответить
0

Хъюстон, у нас проблема. Сорвиголова слепой. А играть с черным экраном, где красным контуром очерчены предметы будет скучно и тяжело.
Да, он светился в ultimate alliance, но там была общая игра, без привязки к персонажу

Ответить
1

Можно творчески подойти к решению зрителного восприятия героя.

Ответить
1

То есть, подождите. В любом фильме Marvel есть флипбук Marvel. Ну, эта самая начальная заставка с переворачивающимся комиксом, так?
Если исходить из слов о том, что это была первая игра, которая получила этот флипбук... Ну что же. Получается, что ремейк Фантастической Четверки его получил, а Spider-Man 2 2004-го (вроде) года - нет. Получается, что диология "Новый Человек-Паук" получила этот флипбук, а X-Men Origins: Wolverine - нет.
Я не знаю, были ли флипбуки в этих играх, но давайте будем честны: у Marvel были и плохие, и хорошие игры до Marvel's Spider-Man. Вторая часть на консолях, Росомаха, Marvel: Ultimate Alliance, Web of Shadows. Да, было много неудач и недоделок, но в какой-то момент те или иные игры удостоились быть как минимум неплохими, и вокруг нового Человека-Паука мир не сошелся.

(Кого я обманываю: пока на PS4 людям досталась лучшая игра про супергероев... Мне в прошлом году портировали MUA2... С багами. Пека-боярин в своей красе)

Ответить
3

У Марвел вообще игр не было по своей вселенной, на консолях и ПК. Это все игры по их правам, но никакого отношения они к не имеют. Права по ЧП недавно только Активижин отдала обратно Марвел.

Ответить
1

знак качества

Печать позора

Ответить
–4

Знак качества

Marvel

Ответить
2

Вот это, кстати, реально вес имеет.

Ответить
–7

Это первый продукт со знаком Марвел в котором нет отражений. Ахаххаха

Ответить

2

Игры популярные среди массовой аудитории были всегда. В нашем детстве каждый первый увлекался какой нибудь КС, но много ли из них по настоящему стали углубляться в другие видеоигры?

Ответить
–11

Пффф...подумаешь. Позовите, когда игра будет начинаться следующим знаком качества, а не вот этим вот:

Ответить
–1

Когда вы его видите, то понимаете, что перед вами блокбастер Marvel.

Нет, не так. Когда я вижу его, то понимаю что это Лучший Фильм Marvel, зачем скромничать. Ну, после Черной Пантеры, конечно.

что довольны уровнем проекта и разрешают использовать свой знак качества.

Ну слава богу, я уж переживал. Теперь то можно играть, а то если бы Marvel не одобрили я уж даже и не знаю.. провал был так близок !

В целом, по мнению прессы, проект Insomniac — это лучшая игра про супергероя Marvel на сегодняшний день.

Hm..

Ответить
1

Тоесть игра 2000 года в 2018 тоже будет на 9ку? Да?

Ответить

–1

Я даже не люблю видеоигры

вся суть боссов, даже в игровой индустрии

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Игру с лучшим стелсом никто не заметил
Подписаться на push-уведомления