Какие игры по вашему мнению были самыми графонистыми на момент выхода? Да и сейчас приятно удивляют?
Посмотрел видос данного гражданина, и выпал от не знания сабжа. Он на серьёзном лице говорит что AC4 Black Flag хорошо сохранилась, и имела крутой графон на выходе.
Вот только автор лукавит, сравнивая чёрный флаг с никому не нужной подделкой-долгостроем — Skull and Bones. Которая даже до технологий 2014 от тех же юбиков не дотягивает, не то что до современных игр из 2024.
Но чёрт возьми, крутой графон в 4 ассасине?
Что тогда, в 2013 это был конкретный пастген по графону, а уж тем более сейчас. По части визуала — игра не просто не сохранилась, а была крайне слабой ещё на момент выхода. Ведь глобально, в серии, с 2007 года, ничего особо не менялось в графике. А хоть какие-то заметные положительные изменения, были только с выхода 3 части в 2012.
Ведь уже через год вышел Unity который был игрой из другой вселенной по уровню графики, а в том же 2013 году уже был Killzone: Shadow of Fall и Ryse Son of Rome.
Которые запускали новое поколение консолей. И разумеется, обладали графикой уже следующего поколения и были самым настоящим некст геном.
Да и не будем забывать про 3 кукурузик, который пусть и прыгал как уж на сковородке, пытаясь влезть в старый ген, но все же имел передовые фишки, и на ПК, в 2013 году, имел топовый графон
Я накидал вот такой список по годам. Ведь эти игры, в своё время просто взрывали мозг графоном, да и сейчас, с оглядкой на возраст, до сих пор хорошо сохранились. Игры расставлены в порядке вау эффекта от графона:
Лучший графон
2004 — Разумеется Doom 3, который задрал планку вплоть до 2007 года / Half-Life 2 / Far Cry
2005 — Fear / Quake 4
2006 — The Elder Scrolls IV: Oblivion, топовый графон для своего времени / Prey / Need for Speed Carbon
2007— Crysis 1 / S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Мастадонты. И недосягаемый уровень графики вплоть до 2013 года и первых ласточек некст гена.
2008 — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, топ по графону на годы вперед, который задрал планку ещё выше, вплоть до 2014-2015. Ведь даже тогда, мало какие игры могли похвастаться таким же классным объёмным светом, текстурами и геометрией уровней
Mirror's Edge / Call of Duty: World at War / Far Cry 2 / GTA 4
Теперь могу сюда ещё закинуть Анабиоз: Сон Разума , пожалуй единственная любопытная игра по графону и крутыми фишками, из видео.
2009 — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / Uncharted 2: Among Thieves / NFS: Shift/ Final Fantasy 13
2010 — Metro 2033 / Medal of Honor / Alan Wake / Mafia 2
2011 — Crysis 2 / Battlefield 3
2012 — Far Cry 3 / Halo 4 / Medal of Honor: Warfighter
2013 — Killzone SF / Ryse Son of Rome. Первые ласточки некстгена на консолях.
Metro: Last Light, Crysis 3, Remember me. До первых двух конечно не дотягивают, т.к их делали под ПК и старое поколение консолей. Но на момент выхода опять же обладали топовым графоном на ПК.
2014 — Watch Dogs1 / AC Unity / Cod AW. А вот и пошёл конкретный некст ген на все платформы
2015 — Rise of Tomb Raider / Dying Light / NFS2015 / Witcher 3 / SW: Battlefront / Project Cars 1.
Лучшие по графону на ПК в момент выхода. И все они впечатляли ваши глазки. Я бы сказал что это тот самый момент, когда новое поколение уже закрепилось.
Обратная связь
Пишите что думаете, согласны ли со списком, или может знаете ещё какие-нибудь игры, которые вызывали ВАУ эффект в момент выхода, да и сейчас хорошо сохранились.
P.S
Для особо одарённых, речь идёт только о ГРАФИКЕ. Не надо писать:
Ну вот, в ГТА5 геймплей ну самый забористый был. Можно убивать людей, проституток, вызвать шлюху, и ещё играть с читами в мультиплеере и взрывать машинки игроков, пока они просто чилят.
Считаю, игры Batman Arkham недооценены, Knight, например, на уровне ведьмака 3, или даже круче, а хайп совсем не такой. Графон до сих пор впечатляет, кор геймплей топовый — редкий случай, когда игрок может свой скилл развивать бесконечно, что меняет происходящее на экране, а не 2 стадии: "не умеет играть" и "умеет". В том же ведьмаке такого нет.
Все эксклюзивы Sony поколения PS4-PS5 проигрывают в сравнении с эксклюзивами PS3, ибо в целом это максимально стерильный безиновационный соевый кал, использующий (важно эмпирически) словно почти один и тот же движок, механики перемещения и взаимодействия с миром, да они хороши по геймплею на консолях, да они с технической части неплохи, но смыслово…
Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?
Совсем скоро все игры 2007-го смогут пойти спокойно купить себе пивка, а нехорошенькие дядяньки и тётеньки больше не будут бояться подойти и познакомиться с ними. Ведь им вот-вот стукнет 18! А кому-то уже. Так что давайте вместе вспомним наших почти совершеннолетних электронных друзей. Осторожно, сотни гифок!
Начну я наверное с Playstation и лучших ее экслюзивов.
Что ж без длительных вступлений я продолжу свой топ игр, которые так или иначе повлияли на меня, зародили во мне любовь к играм и укрепили ее на долгие годы.
Не забывайте, что игры — лишь дополнение к жизни, а не сама жизнь. Помните про другие ее аспекты. Если чувствуете, что играть не тянет — не играйте. И не играйте в ущерб более важным делам.
2007— Crysis 1 / S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мастадонты. И недосягаемый уровень графики вплоть до 2013 года и первых ласточек некст гена.S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
И в чем он не прав.
Графон там приятно удивил в 2007м, особенно после всяких слитых билдов, где игра выглядела гораздо хуже. Сталкер отлично выглядел для своего времени.
Мне кажется, что когда выходила Батла 3, то ее в первую очередь брали за графон, очень красивой казалась.
А еще Mafia 2.
Да, она есть в списке. В 11 году ничего лучше батлы и кукурузиса 2 я не припомню
Даже я ставил хартланд или как там она называлась, чтобы графен посмотреть, хотя батлу не люблю