Вот казалось бы, почти идентичный гемплейный элемент есть в любой лего игре - только вместо зашляпывания ради достижения цели через уникальные умения юнита вам предлагают переключение персонажа и как-то это совсем не так работает. Интересно, почему так
Вот казалось бы, почти идентичный гемплейный элемент есть в любой лего игре - только вместо зашляпывания ради достижения цели через уникальные умения юнита вам предлагают переключение персонажа и как-то это совсем не так работает.
Интересно, почему так