В одном ряду с говорящими кротокрысами, разумным растением, призраком, гулем превращающимся в дерево, пристрастившимися к невидимости супермутантами, идея говорящих Когтей смерти в Fallout 2 почему-то оказалась лишней. Почти три десятка лет спустя их создатель Джон Дейли [John Deiley] по-прежнему не понимает, чем не угодили именно они.
Идея для Тодда - город с говорящими детьми когтями смерти
Которые будут посылать тебя в Карьер, и в жопу (заодно).