Мдаа, печально получается.

Мдаа, печально получается.

Смогут ли со временем исправить ситуацию? Бросят ли на полпути или вообще расформируют студию?

Ведь после фестиваля демоверсий, у них уже было много фидбека с справедливыми замечаниями (например, чрезмерная скоротечность боёв, система активных перков, баланс, проблемы поиска пути ИИ и реагирования юнитов на врага и т.д), которые и я разделял.

Но, если брать текущие адекватные отзывы, проблемы прям фундаментальные (даже если спокойно принять факт того, что они уменьшили масштабы происходящего, увеличили динамику, упростили внутриигровые механики).

6
1
14 комментариев