Мдаа, печально получается.
Смогут ли со временем исправить ситуацию? Бросят ли на полпути или вообще расформируют студию?
Ведь после фестиваля демоверсий, у них уже было много фидбека с справедливыми замечаниями (например, чрезмерная скоротечность боёв, система активных перков, баланс, проблемы поиска пути ИИ и реагирования юнитов на врага и т.д), которые и я разделял.
Но, если брать текущие адекватные отзывы, проблемы прям фундаментальные (даже если спокойно принять факт того, что они уменьшили масштабы происходящего, увеличили динамику, упростили внутриигровые механики).
14 комментариев