Все районы, добывающие какие-либо ресурсы, должны, хотя бы, одним гексом находится на источнике ресурсов, с которым они будут взаимодействовать (подобно цивилизации Сида Мейера какие-то клетки абсолютно пустые, на других же иконкой отмечено, что они содержат в себе что-либо), а от того, сколько гексов с ресурсами будет покрыто одним кварталом, зависит и количество доступных для извлечения ресурсов.
Комментарий недоступен
Всё-таки нельзя в оригинале победить без смертей и пыток, используя бесчеловечные законы, для этого их придётся избегать по большей части.
В сиквеле же, в целом, очень далеко зайти не дают, игра слишком быстро заканчивается)