Очень понравилось что разрабы привили пример - зимой можно лечь в глубокий снег чтобы спрятаться. Это было в моем вишлисте с Вальгаллы. Писал тоже свои мысли после трейлера в 20м году. Тогда еще про коньки была идея, отвлекать врагов снежками ... И опа. Тут разрабы делают не снежки, но сосульки...
Как будто у юбисофт геймплейные трейлеры всегда соответствовали тому, что будет на выходе. Хоть это и не геймплейный, все равно заебал уже этот унылый конвейер.
А что у них НЕ соответствовало после обсера с WD1/Division1?