Это третья статья в серии путешествий по мирам серии игр Divinity и пути их разработчиков к Baldur's Gate 3. Она посвящена Beyond Divinity - причудливой, странной и многогранной игре, которая должна была стать "дьяблоидом", а получилась... впрочем, сами увидите. Усаживайтесь поудобнее!
Интересно наблюдать, как от проекта к проекту вырисовывается типичный лариановский подход, который так придется по душе игрокам в DoS’ах и BG3. Спасибо за лонг!