В Зельде у Линка нет уровней, прокачки навыков (кроме единоразовой прокачки рун), но есть что-то типа уровня мира. С каждым убийством моба набирается скрытый показатель мира, который при заполнении повышает уровень монстров на один. Визуально они сменяют цвета (за редким исключением ради сюжетных квестов некоторые мобы не прогрессируют). Усложняется их поведение, увеличивается здоровье и сила атаки. А так же оружие у них в руках и выпадаемый с них лут (органы монстров). Сам же Линк может по своему желанию прокачивать здоровье и выносливость (или не качать вовсе, превращая игру в "Дарк Соулс от мира Зельды". Еще можно прокачивать броню, но это не о прогрессии игры.
что такое "естественная скрытая прогрессия" в Зельде?
В Зельде у Линка нет уровней, прокачки навыков (кроме единоразовой прокачки рун), но есть что-то типа уровня мира. С каждым убийством моба набирается скрытый показатель мира, который при заполнении повышает уровень монстров на один. Визуально они сменяют цвета (за редким исключением ради сюжетных квестов некоторые мобы не прогрессируют). Усложняется их поведение, увеличивается здоровье и сила атаки. А так же оружие у них в руках и выпадаемый с них лут (органы монстров).
Сам же Линк может по своему желанию прокачивать здоровье и выносливость (или не качать вовсе, превращая игру в "Дарк Соулс от мира Зельды".
Еще можно прокачивать броню, но это не о прогрессии игры.