Компания Rockstar неоднократно вызывала негодование у ПК-игроков, выпуская свои игры с значительными задержками по сравнению с релизами на консолях. История повторяется с каждой новой игрой, начиная с GTA 4 и заканчивая Red Dead Redemption 2. Почему же эта крупная компания выбирает такую стратегию и что стоит за её решениями?
Когда лень думать самому, и спрашиваешь ответа у GPT