Можно согласиться, если речь идёт об одноклеточных шутерах, или играх, где сложность заключается в количестве здоровья у противников. Но есть ряд игр, где прохождение на лёгком (и даже среднем) уровне сложности может только испортить впечатления от игры. Из примеров можно вспомнить Хитмана и Вора.
Можно согласиться, если речь идёт об одноклеточных шутерах, или играх, где сложность заключается в количестве здоровья у противников. Но есть ряд игр, где прохождение на лёгком (и даже среднем) уровне сложности может только испортить впечатления от игры. Из примеров можно вспомнить Хитмана и Вора.
Насчёт Вора не знаю, играл только в предпоследний и последний Вор, а вот в Хитмане да, мотивирует хард пройти игру убивая только цели)