Hitman: Absolution и кризис гейм-дизайна

Текст был написан для блога pressxtowin.com в 2012 году

1.2K1.2K открытий

Ну уж нет, тот Хитман точно не был кризисным. Он просто другой, с уклоном в экшен (можно было даже здания взрывать), но назвать его плохой игрой язык не поворачивается.

Ответить