В прошлый раз я делился мыслями, что roguelike способен излечить от игровой импотенции, и вот, продолжая свои исследования, сегодня хочу поделиться с вами еще одним мнением, что roguelike с хорошим сюжетом обладает и другими целительными свойствами.
То есть у вас есть 2 действительно качественных нарративных рогалика (Reternal и Hades), а вы берёте длс к игре где 2,5 комбинации?
К сожалению пока нет возможности поиграть в Returnal, а вот насчёт Hadrs, конечно, согласен. Геймплейно прекраснейшая игра!
В этой заметке как раз хотел сделать упор не на конкретные геймплейные механики, а всё-таки на нарратив