Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games

Видимо, игра будет чуть ближе к иммерсив-симам и RPG, чем линейная Infinite.

Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games
5.7K5.7K открытий

Зачем надо если есть первый и второй - непонятно. Очивидно в современности не могут сделать достойное продолжение этой великой франшизы

Ответить