Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games

Видимо, игра будет чуть ближе к иммерсив-симам и RPG, чем линейная Infinite.

Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games
5.7K5.7K открытий

Без Кена Левина не может быть Биошока и Биошок 2 это доказал.

Ответить

Ну как - без Левина не может быть Биошока в сеттинге Восторга, но в остальных - почему бы и нет? Тем более раз игру обещают усложнить и приблизить к классическим immersive sim'ам, то вообще отлично) 

Ответить