"Почему не на старте продаж?" Хм... я не эксперт в области видеоигр, но есть маленькая вероятность, что игра тогда еще не была готова. А если серьезно, то, скорее всего, ее начали делать-то только после теплого приема Playroom VR, где демка в этом стиле была одним из лучших VR опытов на уровне Farpoint.
"Почему не на старте продаж?"
Хм... я не эксперт в области видеоигр, но есть маленькая вероятность, что игра тогда еще не была готова. А если серьезно, то, скорее всего, ее начали делать-то только после теплого приема Playroom VR, где демка в этом стиле была одним из лучших VR опытов на уровне Farpoint.
Ну вопрос риторический :)