В следующие несколько месяцев можете ожидать улучшений боевой системы игры, акцента на веселье и серьёзных экспериментов с геймплеем. Многие из вас знают Warframe, в которую мы добавили прыжок-выстрел только через три года после начала разработки. С этой игрой мы будем идти на такие же изменения и риски, сохраняя аналогичный темп разработки. Мы любим все ваши отзывы и постоянно читаем их.
Digital Extremes