Лично у меня к одиссеи больше вопросов не в плане графики, а анимации. Металлические доспехи гнуться, как пластилиновые. Анимации движения стали рванными или кривыми. Это пошло ещё в истоках, но всё же. Если мультидобивания в бэтмане выглядят плавными, то в одиссеи это рванные прыжки от одной жертвы до другой.
Лично у меня к одиссеи больше вопросов не в плане графики, а анимации. Металлические доспехи гнуться, как пластилиновые. Анимации движения стали рванными или кривыми. Это пошло ещё в истоках, но всё же.
Если мультидобивания в бэтмане выглядят плавными, то в одиссеи это рванные прыжки от одной жертвы до другой.
Да и в целом игра не выглядит как ААА 2018
Да даже в фаркрае 3м анимации мультитейкдаунов были плавнее.
Тоже орнул когда заметил что металлические доспехи гнутся на персонажах как резиновые.
Вот вот, лучше бы вместо обмазывания 4к анимации плавные делали. И это не только к АС относится