они преальфу в 2016 году сделали на Unity, потом решили перейти на UE4, плюс начали все переделывать, зимой решили откатится на то состояние... бардак конечно
но мне больше нравилось что они показывали на UE4, тут больше похоже на ремастер с плохими текстурами(
Комментарий недоступен
они преальфу в 2016 году сделали на Unity, потом решили перейти на UE4, плюс начали все переделывать, зимой решили откатится на то состояние... бардак конечно
но мне больше нравилось что они показывали на UE4, тут больше похоже на ремастер с плохими текстурами(
Разработчики плодили сущности, изучали природу пустоты бытия, смотрели в пустой монитор, шли годы...