Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
33 показа
35K35K открытий

Еще вспомнил.
Большинству, кому хотя бы примерно - 30 помнят игры MDK и компанию Shiny (они же червя джима делали). В 2000-м они выпустили игру Messiah про ангелочка вселяющегося в тела врагов. Антиутопия. Графен по тем временам был нешуточный. Сложный стелс-геймплей. Оригинальная игра с сюжетом. Я так и не прошел до конца.

Ответить

И саунд от Fear Factory. Собственно они его уже ранее SCI продали для Carmageddon

Ответить